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たとえ目標と夢が持っていでも、人生は虚しい。 一体何処から来て、何処へ行くの。 そう考えると泣きたくなるほど虚しいな。人生というものは。

2006*04*29 Sat
18:19

友情

たとえ大人になっても、純粋な友情はちゃんとあるよ。
少ないだけど。
だって、みんな寂がりやだから。
寂しくて、寂しくて、
と。

変わった。変質しちゃた。
それは、仕方ないのことだろう。



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成人之後也是有純友誼的。
只是不太多。
因為人都怕寂寞。
寂寞著、寂寞著、就變質了。
這也是,沒辦法的事情吧。

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2006*04*23 Sun
22:29

花町物語

遊戲初體驗就是高H的BL遊戲…(掩面)
總之先把目前為止的遊戲記録丟上來擺著。

Apr 16 2006

朔彌美人攻陷。(榎本朔彌)
──看到美人變王子來迎接朱璃我好震驚…
美人剪了頭髮就變成王子那個落差會不會有點大啊(抖)

和泉底迪攻陷。(相馬和泉)
──長大之後的和泉和朱璃都很可愛,只是、
為什麼朱璃看起來愈來愈受?(歪頭)
補:也順便玩出了一個暗結局。

音樂真的很好聽。現在遊戲是開著當背景音樂聽這樣(笑)


Apr 17 2006

征士郎大叔攻陷。(各務征士郎)
穿起洋服的朱璃好陽光,但是征士郎大叔果然是哪裡有問題吧…
──算了,其實朱璃也有點問題,負負得正,
也許會組成意外地健全的家庭也説不定?oxo


Apr 18 2006

繪師大哥攻陷。(五十嵐馨)
劇情意外地長…還有充實?可是故事内容又、好吧,
雖然説説服力稍嫌不足但是這個配對已經是比較有行得通的感覺的了。
一路這樣玩下去可以玩到Happy End,
在最後一歩選項出差錯就會玩到色結局。
總之,兩個都看完了。哪個比較喜歡……啊哈哈?

啊,附帶一提,在攻陷繪師大哥前我還順便把朱璃玩成花魁了。
然後,不知道為什麼,繪師大哥的聲音聽起來好像三木呀…


Apr 19 2006

梶山攻陷。
其實一開始多多少少就有提示到這兩個人過去就接觸過……
可是劇情發展無法説服我啊啊啊啊──(涙)
目前還剩兩個但是劇情的情節也跟著愈來愈讓人無言。
也許之後會好轉、也説不定?啊啊~(嘆)


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不相干記事一
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玩遊戲的正確方法,我不知道。但我想絶不是像我這麼玩的(爆)

角色説話 → 不看字幕,直接聽説話内容並且即時在腦袋翻成中文。
旁白字幕 → 拿來當朗讀練習,一句一句念,不會的單字就抄下來。

知更的感想:我來幫妳找遊戲,XXX系列不錯喔(燦笑)
貓的回應:不,不用了>x<
      我想這只是因為我星期一有口譯考試才會出現這種症頭!


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不相干記事二
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是不是真的玩得很愉快,其實我不甚確定。
對我來説這款遊戲就像是不需要自己動手翻頁的小説,
也像是互動式動畫,再加上音樂相當好聽──照理講、
應該很要很高興,可是,腦袋一隅始終有嗶嗶聲作響。

──無論何時都能感受得到遊戲製作者的理念的這種、焦躁感?

也許是理所當然的事情也説不定?
我不曉得,畢竟是第一次玩遊戲。其實不是很喜歡這種感覺……
如果不幸玩到理念衝突到的遊戲一定會暴走吧?
幸好這款遊戲還不至於讓我想掀桌──至少目前還、──感謝它的單純?(汗)

唔欸既然腦袋還算清醒就順便把遊戲的BGM名稱都記上來好了。依順序記。

序曲 櫻花 春花 白夜 夢幻 哀歌
戀歌 追憶 妖豔 闇夜 約束 未來

比較喜歡的……序曲、白夜、夢幻、哀歌、戀歌,以及闇夜。
撇開序曲,其它全是以鋼琴為主的曲子。
尤其是白夜與哀歌,真的,很美──


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2006*04*13 Thu
02:36

まただ。

はい、と言うことで、またベアーの話なんだけど。

06


右のはイルミ、左のはヒソカっ
やぁ、分かりやすいの判断方法は一つがある。
それは、可愛いの方はイルミなんだ!(オイ!)


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總之,這個就是西索與伊耳謎。
如有與某漫畫雷同一切都是因為愛!(咳)

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プロフィール

暁(xiou)

Author:暁(xiou)
生物。
據説不管放在哪裡似乎都不太對。

BLOG以個人記事與碎碎念為主,
就連自己也不見得看得懂的碎碎念為輔。
突然出現創作小説是意外。

使用語言基本上就是中文與日文,第三語言也許十年後會出現。

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どうも。暁と言います。
出身地:台湾。
日本語まだ下手ですがよろしく(ペコ)

栽。
インク君

旬の花時計